Fluxos de trabalho de design de produto: repetições criativas

Repetições criativas e fluxos de trabalho

Aprenda, por meio de um caso real, como o planejamento e o moodboard com as ferramentas da Adobe otimizam os fluxos de trabalho de design de produtos

Criação do moodboard

Definição e criação de materiais

  • Substance Designer para tecido com pontos gradientes, tecido com padrão Memphis e grade metálica com padrão geométrico.
  • Substance Alchemist para tecido urze xadrez.
  • Fonte de substância para cerâmica, madeira leve, cobre / ouro, metal pintado e plástico brilhante.

Fluxo de trabalho no Kit de ferramentas de automação de substâncias

  • Definição manual da paleta, com controle artístico completo (desde moodboards até a gama de valores disponíveis em um parâmetro de um arquivo Substance).
  • Definição de presets, que foram gerados automaticamente com regras estabelecidas pela artista para definir quais aspectos variam e como.
  • Geração automática de variantes de cena para definir como vincular o material do Substance Painter e sua “predefinição” geométrica.
  • Renderização automática gerada pelo SDK do Arnold.

Criação de estruturas e ferramentas

Renderização