Project Felix 0.3: La composición en 3D, más sencilla todavía

by Adobe España

Posted on 07-21-2017

Ha llegado Project Felix 0.3

Project Felix es una nueva aplicación de Adobe que facilita la composición de objetos en 3D con imágenes en 2D. Nuestro objetivo es abrir el mundo del diseño en 3D a las personas sin experiencia previa en este campo.

Nuestra última actualización, Project Felix 0.3, se centra en la eficacia y las mejoras del flujo de trabajo. Durante los seis últimos meses, hemos estado recopilando opiniones de usuarios. Hemos utilizado vuestros comentarios y sugerencias para incluir las funciones que habíais solicitado en cada actualización de la aplicación.

Hemos mejorado la iluminación, añadido marcadores, diseñado una interfaz de usuario más intuitiva y alineada con las demás aplicaciones de Adobe que empleas a diario, y reducido el tiempo necesario para renderizar un proyecto.

Grandes avances en la iluminación exterior

La luz es clave para dar forma a los objetos 3D. En una publicación anterior, hablamos de cómo se usa la iluminación en Project Felix. En esta nueva versión, hemos cambiado el modo de trabajar con la luz.

Tal y como explica nuestro informático J. Eisenmann, experto en iluminación interior y exterior, “Anteriormente, la herramienta de iluminación de Project Felix consistía en una técnica gráfica para tomar y aplicar la luz de una imagen. En esta actualización, nos hemos centrado en la imagen y hemos formado redes neuronales convolucionales con el fin de reproducir realmente la luz física de la escena.»

Una escena completamente digital de una habitación con muebles queda iluminada por una imagen fotográfica de fondo y la igualación automática de iluminación en Project Felix Autor: Vladimir Petkovic.

La mayoría no somos expertos en redes neuronales convolucionales (o ni siquiera sabemos lo que significa), pero cualquiera puede apreciar las ventajas que ofrece esta tecnología. Ahora las herramientas de iluminación de Project Felix pueden replicar todas las maneras en que la luz interactúa con los objetos de una escena para crear una imagen más realista en su conjunto. Justin Patton, nuestro director artístico de Project Felix, considera que esta función resulta útil en muchos sentidos.

“Esta tecnología es capaz de detectar la dirección del sol, aunque no figure en la imagen, y crear luz solar directa, lo cual te permite controlar directamente la intensidad del sol” comenta. “En último término, permite componer un objeto en 3D con imágenes en 2D generando imágenes aún más realistas que antes.”

Guarda tu situación en el espacio 3D con marcadores.

La función de marcadores se desarrolló a partir de la opinión detallada de los usuarios. Vuestros deseos son órdenes.

Tyler Lafreniere, diseñador jefe de experiencia de usuario de Project Felix, previó la necesidad de una herramienta tipo marcadores desde la fase inicial de planificación. Gracias a la opinión de los usuarios, pudo contribuir a la incorporación de la herramienta en esta versión de Project Felix.

“Muchos usuarios nos comentaban que haría falta una herramienta de marcadores”, afirma Tyler. “Necesitaban un modo eficaz de volver a una vista que les gustase. Esperamos que esta tecnología consiga mejorar significativamente la experiencia del usuario. Ese es el objetivo principal.”

Las vistas de cámara marcadas se usan para guardar varias tomas de la misma escena de forma que el diseñador pueda retomarlas, actualizar la imagen y renderizarla cómodamente. Autor: Justin Patton.

Con los marcadores, puedes guardar y retomar a cualquier tipo de vista que hayas almacenado. Incluso para para los usuarios de 3D experimentados, puede llevar tiempo conseguir la toma perfecta. Hay que mover y rotar el objeto constantemente para dominar el espacio, a diferencia de la composición en 2D. Esto conlleva seleccionar distintas cámaras y rotar la vista para ver el objeto desde distintos ángulos. Parece haber infinitas combinaciones y cada una de ellas da lugar a una vista única del objeto.

En la composición en 3D, los cambios que hagas pueden afectar al look del proyecto en cada una de estas tomas. Por ejemplo, puedes realizar un cambio en la combinación de vistas 37 y querer ver cómo afecta a la combinación de vistas 124. Sin los marcadores, habría que intentar recrear esa combinación exacta de memoria.

La herramienta de marcadores te permite guardar vistas específicas y retomarlas en un clic. Esto permite trabajar rápidamente entre varios ángulos sin tener que rehacer cada secuencia. La posibilidad de crear marcadores brinda al usuario la oportunidad de trabajar mucho más rápido y mejorar su flujo de trabajo.

Crear arte con Project Felix

Nos encanta compartir esta actualización con los que regresáis a Project Felix. Damos las gracias a todos los usuarios que han participado en los debates y entrevistas. Vuestras opiniones impulsan nuestro diseño. Si estás dando los primeros pasos en Project Felix, será un placer contar con tu creatividad y con tus intervenciones en nuestros foros de usuarios.

Alex Fischer, como ingeniero de aplicaciones, salva las distancias entre el diseño y la programación y está muy implicado en el perfeccionamiento detallado de la experiencia de usuario. “Miramos los foros. Nos centramos en lo que dicen los usuarios y damos forma a nuestro producto en función de lo que la gente dice que quiere”, afirma. “Es una auténtica colaboración entre nuestro equipo y los usuarios.”

Una ciudad abstracta de experimentos con botellas y colores vibrantes que demuestra que la iluminación puede ser dinámica a la vez que realista. Autor: Vladimir Petkovic.

Ya hemos visto a usuarios crear diseños increíbles en Project Felix y estamos deseando ver qué creáis vosotros con nuestra última actualización. Os dejamos con un último comentario de Justin:

“El 3D es como un parque infantil. Hay todo un mundo de objetos y materiales que interactúan. No dejas de encontrarte con cosas nuevas e interesantes que no habías previsto crear inicialmente. Con Project Felix 0.3, hay muchas oportunidades para experimentar y descubrir. Creo que empezarán a crearse nuevos tipos de arte y por eso trabajamos en esto.”

¿Quieres implicarte?

Descubre cómo ser creativo con Project Felix descargando la aplicación en versión beta, y visitando el foro UserVoice y compartiendo con nosotros tu experiencia.

Topics: Creatividad, Diseño, 3D, composición, lanzamiento, Project Felix 0.3., Creative EMEA

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