Enfocando el trabajo de Ryogo Toyoda

Los diseños de Ryogo Toyoda para Lego y Nintendo cobran vida en su propio mundo urbano poblado por juguetes. Su innovadora combinación de 2D y 3D, junto con el tono lúdico de su trabajo, no sólo han generado éxito profesional, sino que también le han permitido crear su propia marca creativa. Hablamos con él para saber más sobre su trabajo.

ADOBE STOCK: ¿Puedes hablarnos un poco de ti y de tu trayectoria creativa?

Ryogo Toyoda: ¡Hola, soy Ryogo Toyoda! Ilustrador 3D nacido y residente en Tokio.
Trabajo como freelance desde 2014. Anteriormente, era diseñador gráfico y, para mí, el 3D sólo era una afición. Terminé Bellas Artes en 2011. En aquel momento, muchos diseñadores se pasaron del diseño gráfico al diseño web y de IU. La tendencia general estaba cambiando, pero yo quería hacer diseños gráficos divertidos, no diseño web o de IU.

Obra de Ryogo para Adobe Stock utilizando sólo materiales de Adobe Stock (incluye objetos 3D).

AS: ¿Cómo describirías tu estilo?

RT: Normalmente, intento construir la maqueta de una ciudad y los personajes que la habitan, todo ello en miniatura, así como los objetos de ese pequeño mundo. Tengo una fuerte influencia de los juegos de Lego y Nintendo a los que jugaba de niño.

AS: ¿En qué te inspiras?

RT: Me inspiro en cualquier cosa y lugar, ya que podemos hacer de todo con el 3D.
También en artistas 3D/2D de Internet, la arquitectura, la moda, los juegos, etc.

AS: ¿Cuál es el mayor reto que tienes que superar en el mundo del diseño?

RT: No estoy seguro, pero creo que mi mayor reto fue hacerme freelance.

AS: ¿Qué opinas de las imágenes de archivo? ¿Crees que está cambiando la percepción al respecto?

RT: Uso material de archivo, como por ejemplo texturas, desde que soy artista 3D. Es esencial para artistas 3D como yo.

AS: ¿Qué es lo que más te ha gustado de usar Adobe Stock?

RT: Que es muy sencillo comprar y descargar materiales de Adobe Stock.
Además, hay una gran selección de material artístico, no sólo fotografías de archivo corrientes.

AS: ¿Cuál ha sido tu proyecto favorito hasta la fecha?

RT: Giro’d’ Italia. Lo hice hace dos años con mi amigo Nahuel Salcedo, al que conocí en Behance.

AS: ¿En qué te hace ilusión trabajar en 2017?

RT: Tengo muchas ganas de trabajar en figuras artísticas de juguetes. ¡Me he comprado una impresora 3D!

AS: ¿Qué música escuchas últimamente mientras trabajas, si es que escuchas alguna?

RT: Siempre escucho música de los 80. Pet Shop Boys, New Order… A veces escucho podcasts de artistas 3D.

Podcast de Greyscalegorilla

Podcast colectivo de Ash Thorp

AS: ¿De qué tendencias de diseño deberíamos estar pendientes este año?

No estoy seguro exactamente, pero, sin duda, todo el mundo publica sus obras con mayor frecuencia y rapidez.
Creo que todo el mundo necesita poco tiempo para crear cada obra.

Puedes ver más obras impresionantes de Ryogo en Behance y en su web.