10 chiffres à retenir sur l’utilisation des applications mobiles

Suite à mes ses­sions sur l’engagement mobile lors du Adobe Sum­mit, je souhait­erais con­tin­uer à échang­er autour du mar­ket­ing mobile, avec 10 sta­tis­tiques intéres­santes ou sur­prenantes à retenir à pro­pos de l’utilisation des appli­ca­tions mobiles. Et si vous n’étiez pas présent au Sum­mit, vous pou­vez accéder aux vidéos et présen­ta­tions des ses­sions directe­ment sur le site.

  1. Les util­isa­teurs con­sacrent 90% de leur temps aux appli­ca­tions, en com­para­i­son avec le web mobile. —Flur­ry, 2015
  2. Les util­isa­teurs téléchar­gent en moyenne 8,8 appli­ca­tions par mois, avec une aug­men­ta­tion des appli­ca­tions instal­lées de 5% par rap­port à l’année précé­dente. —BI Intel­li­gence, 2015
  3. En Mai 2016, le coût moyen de l’installation d’une appli­ca­tion est de 2,33 $ sur Android (+ 93% par rap­port à l’année précé­dente) et de 1,46 $ sur iOS (-3% par rap­port à l’année précé­dente). —Fik­su, 2015
  4. 25% des appli­ca­tions instal­lées ne sont jamais util­isées. —Google, 2015
  5. 26% des appli­ca­tions instal­lées sont aban­don­nées après la pre­mière util­i­sa­tion. —Google, 2015
  6. Seules 51% des entre­pris­es mesurent l’engagement et le ROI de leurs appli­ca­tions mobiles. —Adobe and Econ­sul­tan­cy, 2015
  7. La sat­is­fac­tion lors d’une expéri­ence de shop­ping sur mobile est faible: 45% des util­isa­teurs d’applications mobiles n’apprécient pas leur expéri­ence sur l’application, et 47% n’apprécient pas leur expéri­ence web. —Mobile Com­merce Dai­ly, 2015
  8. L’application Android moyenne perd 77% de ses util­isa­teurs act­ifs quo­ti­di­ens (DAUS – Dai­ly Active Users) durant les 3 pre­miers jours suiv­ant l’installation, et 90% dans les 30 pre­miers jours. —Quet­tra
  9. Par­mi ceux qui cessent d’utiliser des appli­ca­tions, 30% utilis­eraient l’application à nou­veau si on leur offrait un rabais, et 24% la réu­tilis­eraient si on leur offrait un con­tenu exclusif ou un bonus. —Google, 2015
  10. 78% des entre­pris­es utilisent la pub­lic­ité pour aug­menter le télécharge­ment d’applications. —Adobe Mobile Matu­ri­ty Sur­vey, 2015

Avez-vous une stat intéres­sante sur le mar­ket­ing mobile à partager de votre côté? N’hésitez pas à le faire dans les commentaires.