Pokemon Go, ou l’irruption de la réalité augmentée dans nos quotidiens
Je souhaite aujourd’hui revenir sur le phénomène mondial Pokemon Go, ce jeu extrêmement populaire qui a explosé de nombreux records depuis son lancement officiel au début de l’été, et duquel je suis moi‑même joueur. Avant de discuter davantage de l’impact de Pokemon Go sur le futur de la réalité augmentée, commençons par quelques chiffres éloquents. Pokemon Go fut plus téléchargé lors de sa première semaine que n’importe quelle application dans l’histoire de l’Apple Store (source : Apple). Au 11 Juillet, 10,8% de l’ensemble des utilisateurs américains de téléphones Android avaient installé l’app, tandis qu’ils étaient entre 15 et 16% en Australie et Nouvelle‑Zélande, avec environ 50% des utilisateurs se servant de l’application au quotidien. A la même date en Europe, les chiffres d’installation oscillaient entre 4 et 7% (Source : Forbes).
Il n’aura fallu que 19 jours pour que Pokemon Go dépasse le cap symbolique des 50 millions de téléchargements, avant de passer la barre des 100 millions de téléchargements au 1er Aout. Aujourd’hui, l’application compte environ 20 millions d’Utilisateurs Quotidiens Uniques (Daily Unique Users en anglais), pour un revenu de 10 millions de dollars par jour (Source : App Annie). Il est également intéressant de noter que 71% des joueurs ont entre 18 et 50 ans, et ne sont donc plus des enfants, contrairement aux a priori habituellement véhiculés lorsque l’on parle de jeu (Source : Forbes).
Pokemon Go, un phénomène au succès savamment orchestré
Phénomène au succès planétaire s’appuyant sur le phénomène ancien Pokemon, Pokemon Go est la première illustration concrète de l’irruption de la réalité augmentée dans nos quotidiens.
Le succès de l’application repose sur l’ajout d’un élément ludique au quotidien, en partant du postulat que tout le monde aime jouer. L’enjeu n’est pas ici de promouvoir un service lié à un produit, mais de créer un service en tant que tel, lié à la mobilité, imbriqué dans le parcours quotidien, pour en faire un jeu.
Pokemon Go tire avantage d’un phénomène avéré, le fait que l’on ait tendance à marcher les yeux rivés à son téléphone, d’une pratique courante, le fait de se déplacer à pieds dans la ville, et des possibilités du géocaching, en utilisant l’espace urbain existant pour y cacher (et y trouver) des objets. Ces 3 éléments créent une expérience immersive unique, tout en étant génératrice de revenus.
Il n’y a pas d’utilité réelle à Pokemon Go, sa réussite repose entièrement sur la création d’émotions, via cette expérience unique : on a envie de partager cette apparition de Roukoukou dans son salon, ou encore de remporter ce Pokemon rare et recherché.
Le futur de la réalité augmentée, et son utilisation par les marques
Cette expérience unifiée réussie mêle digital et physique à une échelle encore jamais vue. Ce n’est pourtant pas la première fois que la réalité augmentée est utilisée par des marques : des agences immobilières s’en sont déjà servies avec succès pour donner des infos sur des logements lorsque l’on se balade en ville, ou bien des musées l’ont utilisée pour offrir des informations complémentaires interactives sur certaines toiles.
Néanmoins, ces utilisations répondaient à des besoins courts, correspondant à un usage précis, et ne s’insérant pas dans le quotidien de chacun. A l’inverse, Pokemon Go répond à l’envie primaire et quotidienne de jouer, qui n’est pas lié à un besoin précis, donc dispose d’une cible forcément beaucoup plus grande que celle d’une marque.
Bien que l’intérêt pour le jeu soit voué à diminuer avec le temps, il aura permis de changer la perception du jeu en réalité augmentée par les marques : autrefois perçu comme peu intéressant car réservé aux enfants, on réalise maintenant qu’il s’agit d’un outil majeur pour créer une expérience « phygitale », créer du lien, des relations, mais aussi générer des revenus.
De votre côté, avez-vous testé Pokemon Go ? Que pensez-vous de l’irruption de la réalité augmentée dans nos quotidiens ? N’hésitez pas à donner votre avis au sein des commentaires !