Portrait d’un contributeur Stock : rencontre avec Ryogo Toyoda

Les créations de Ryogo Toyoda, inspirées des univers Lego et Nintendo, prennent vie dans leur propre environnement urbain, transformé en ludothèque. Grâce au rapprochement innovant des dimensions 2D et 3D et au caractère espiègle de ses projets, cet illustrateur a su se tailler un certain succès et se forger une marque de fabrique créative. Nous nous sommes entretenus avec lui afin d’en apprendre davantage.

Pouvez-vous nous donner quelques éléments d’information sur vous et votre univers créatif ?

Je suis Ryogo Toyoda, illustrateur 3D. J’ai grandi à Tokyo, où je réside.
J’exerce en freelance depuis 2014. Auparavant, je travaillais comme graphiste ; à l’époque, l’univers 3D n’était qu’un simple passe-temps à mes yeux. J’ai obtenu mon diplôme des Beaux-Arts en 2011. À l’époque, énormément de designers abandonnaient le graphisme au profit de la conception web ou du design d’interfaces. Malgré cette inflexion, j’avais à cœur de créer des visuels amusants, à mille lieues de la conception web et du design d’interfaces.

Ci-dessus : Œuvre spécialement créée par Ryogo Toyoda pour Adobe Stock, exclusivement réalisée à partir de contenus Adobe Stock_ (notamment des objets 3D)._

Comment décririez-vous votre style ?

En règle générale, je m’efforce de reconstituer une ville en miniature, avec des personnages qui y résident, et de remplir ce petit monde d’objets. Je suis très sensible aux univers Lego et Nintendo avec lesquels je jouais lorsque j’étais enfant.

Où trouvez-vous l’inspiration ?

Tout m’inspire. D’ailleurs, je puise mon inspiration n’importe où, car la 3D se prête à toutes sortes de réalisations. Mes idées me viennent d’artistes 3D/2D sur Internet, de l’architecture, de la mode, des jeux, etc.

Quelle a été la plus grande difficulté rencontrée en qualité de designer ?

Peut-être le fait de m’installer à mon compte.

Quel est votre sentiment à l’égard des banques d’images, et pensez-vous que la perception des images d’illustration évolue ?

Je me sers des contenus de banques d’images comme textures depuis que j’exerce comme artiste 3D. Ils sont essentiels dans ma profession.

Qu’avez-vous apprécié le plus en utilisant Adobe Stock** ?**

L’achat et le téléchargement de contenus Adobe Stock s’effectuent très facilement sur le site, mais aussi depuis les applications. Il y a aussi un grand choix de contenus artistiques, et pas uniquement des photos d’illustration ordinaires.

Quel est le projet qui vous a le plus passionné jusqu’ici ?

Le projet Giro’d’ Italia que j’ai réalisé il y a deux ans avec mon ami Nahuel Salcedo.
Nous avons fait connaissance sur Behance.

Sur quels projets êtes-vous impatient de travailler en 2017 ?
Il me tarde de travailler sur des figurines de design. J’ai d’ailleurs investi dans une imprimante 3D !

Écoutez-vous de la musique en travaillant ?

La musique des années 1980 a systématiquement ma préférence. Celle des Pet Shop Boys, de New Order. J’écoute parfois les podcasts d’artistes 3D.

Podcast de Greyscalegorilla
https://greyscalegorilla.com/podcasts/

The Collective Podcast par Ash Thorp
http://www.thecollectivepodcast.com/

Quelles sont les tendances qui se dégagent cette année en matière de design ?

Apparemment, les artistes publient leurs travaux plus fréquemment et plus rapidement.
J’ai l’impression que la réalisation d’une œuvre leur prend moins de temps.

Admirez d’autres œuvres remarquables de Ryogo Toyoda sur Behance et sur son site web.