Amélioration des performances et de la souplesse d’After Effects CC
La nouvelle version d’After Effects CC offre de nombreuses fonctionnalités destinées à booster votre workflow pour vous permettre de créer plus facilement des animations graphiques sophistiquées.
Aperçu des fonctionnalités
Animations axées sur les données
Créez aisément des animations graphiques à partir de différentes sources de données. Importez des fichiers de données JSON utilisables comme métrages, et servez-vous en pour élaborer des infographies, créer plusieurs versions d’un même design ou visualiser des données de capture de mouvement. Les partenaires qui génèrent les données temporelles peuvent les écrire dans un schéma spécial et les voir apparaître directement dans la fenêtre de montage.
Montage de contenus de réalité virtuelle immersifs
Les outils de réalité virtuelle à 360° sont à présent étroitement intégrés à After Effects. Vous pouvez ainsi éliminer les distorsions et monter des vidéos assemblées, appliquer des effets en toute transparence et ajouter des titres et des animations graphiques à des vidéos à 360 degrés.
Accès aux points de tracé des masques et des formes
Liez les points de tracé des masques et des formes à d’autres éléments du projet, sans animation image par image. Reliez les calques aux points, les points aux calques, les points aux points, les formes aux formes, les masques aux formes et les points aux données. Créez, ajustez et animez des tracés avec des expressions. Un panneau très pratique permet de générer des valeurs nulles connectées pour simplifier la configuration.
Tirez parti de la prévisualisation et du rendu des transformations de calques et des effets de flou directionnel sur la carte GPU. Désormais, les effets d’autres éditeurs qui utilisent l’API de la carte GPU Mercury peuvent aussi être restitués sur la carte GPU.
La prochaine version d’After Effects CC intégrera CINEMA 4D Lite R19. L’édition R19 prévoit des améliorations de la fenêtre d’affichage via une meilleure prise en charge d’OpenGL, la fonction CINEMA 4D Take System et la prise en charge de Parallax Shader, de Vertex Color et de BodyPaint Open GL. Elle permet en outre d’importer des fichiers FBX2017 et Alembic 1.6.
Trouvez et personnalisez rapidement et facilement des raccourcis clavier en vous servant d’une carte visuelle.
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Démarrage plus rapide
Accélérez la configuration des projets et passez directement à la phase de montage grâce à un nouvel écran de démarrage intuitif, qui permet également d’accéder aisément aux tutoriels de formation CC. Grâce aux nouvelles options de création de compositions à partir de métrages, vous passez en outre plus rapidement d’un écran vide à la fenêtre de montage.
Projets d’équipe : Enregistrement automatique
La fonction d’enregistrement automatique du service Projets d’équipe permet d’être certain que les modifications apportées à un projet d’équipe sont enregistrées, même si elles n’ont pas été partagées avec les autres collaborateurs du projet. Il est ainsi possible de revenir facilement à une version précédente ou de créer un nouveau projet d’équipe à partir d’une version enregistrée automatiquement.
Nouveau menu de polices et améliorations de la saisie
La nouvelle version du menu des polices prend en charge les ligatures et permet de prévisualiser directement les polices, d’enregistrer des favoris avec options de filtrage et de recherche et d’accéder rapidement aux dernières polices utilisées. L’animation par caractère est aujourd’hui possible pour le texte MENA et les langues indiques, tandis que les outils de texte bidirectionnel ont été améliorés.
Vendez vos templates d’animation graphique sur Adobe Stock, ou partagez-les avec les utilisateurs de Premiere Pro, qui peuvent désormais se servir de la plupart des modèles sans installer After Effects.
Etc.
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