Lions, tigres et ours en 3D low poly

Pour un designer travaillant avec Adobe Dimension CC, les possibilités sont infinies. Qu’ils servent à créer des emballages de produits comme ceux de John Godfrey ou des œuvres d’art fascinantes comme celles d’Erin Kim, les contenus, outils et fonctionnalités disponibles ouvrent de toutes nouvelles possibilités en matière de créativité. L’un des avantages les plus intéressants de la création en 3D réside dans la possibilité d’utiliser les fichiers 3D low poly stylisés, disponibles dans Adobe Stock, pour animer une scène. Bien que les contenus haute fidélité permettent de donner un aspect réaliste, il peut être utile d’incorporer ces éléments originaux dans un design.

L’aspect d’un modèle 3D est défini par une variété de facteurs, en commençant par la manière dont il a été créé. Il est important de noter que, bien que les modèles 3D disponibles dans Adobe Stock soient principalement composés de polygones, ils ne sont pas tous créés de la même manière. Les artistes peuvent aborder la géométrie et la construction des polygones de plusieurs manières, afin de donner à chaque modèle une apparence différente. Par exemple, les modèles réalistes nécessitent souvent un grand nombre de polygones pour mieux représenter des caractéristiques complexes et détaillées telles que la fourrure des animaux, l’écorce des arbres, les nuages et bien d’autres choses. Ces types de modèle sont appelés high poly. En d’autres termes, plus il y a de polygones, plus le modèle est réaliste. A l’inverse, les modèles 3D qui ont un faible nombre de polygones sont généralement appelés low poly.

Composition avec Dimension présentant des glaces à l’eau avec des applications de matériaux différents
(carton, métal anodisé rouge et herbe).

Esthétiquement parlant, les modèles low poly sont caractérisés par leurs formes géométriques : bords nets, coins épais, traits angulaires. De même, les modèles stylisés ont souvent un éclat artificiel et sont caractérisés par leur aspect surréaliste. Ce type de ressources peut donner à la composition d’un artiste une véritable originalité propre à la 3D. En donnant un caractère légèrement artificiel aux éléments photoréalistes, un designer peut créer des œuvres d’art qui interprètent la réalité de façon originale et inattendue.

En outre, les modèles low poly sont souvent réalisés avec des matériaux simples, généralement en ombrage plat. Dans certains cas, l’application des matériaux relève moins du photoréalisme que de l’accentuation de caractéristiques abstraites et audacieuses. Une application simple et saisissante des matériaux fait ressortir l’intention stylistique de la géométrie d’un modèle, sans pour autant détourner l’attention de la composition dans son ensemble. À chaque fois qu’elle est utilisée, cette méthodologie peut transformer un modèle en un élément de design original et complètement différent. C’est pour cette raison qu’un travail low poly stylisé peut constituer une façon amusante et originale de mettre en valeur une composition 3D.

Composition avec Dimension présentant un lion en matériau aluminium et une lionne en matériau doré.

Avec l’émergence de nouveaux logiciels de design 3D tels que Dimension et de tendances telles que la réalité alternative, ce type de contenu peut permettre de différencier une composition 3D des techniques visuelles souvent employées dans la photographie traditionnelle. Les artistes apprécient l’impact visuel lié à l’intégration d’un ensemble de glaces à l’eau low poly dans une publicité alimentaire photoréaliste, ou au développement d’un emballage de produits contenant des animaux et des arbres insolites pour la création d’une nouvelle image de marque. En intégrant ces éléments low poly stylisés dans Dimension et en mélangeant des matériaux, couleurs et arrière-plans originaux, un designer peut créer une scène spectaculaire qui réunit le meilleur des deux mondes : le réel et l’imaginaire tout-en-un.

Pour plus d’inspiration, veuillez visiter la galerie Adobe Stock 3D de ressources stylisées_ et la _galerie Dimension Behance.

Image d’en-tête : Scène créée avec Adobe Dimension CC par Jeremih Black.