Réalité augmentée à Adobe MAX : comment Project Aero mettra la puissance de la RA à la portée des designers

Adobe MAX est une opportunité unique pour rassembler, chaque année, la communauté créative pour célébrer tout le chemin parcouru en nous tournant vers l’avenir du design et de la création. C’est la raison pour laquelle MAX était l’occasion idéale pour annoncer Project Aero, un outil de réalité augmentée entièrement intégré qui permettra aux designers de créer des expériences de réalité augmentée, sans aucune compétence de codage.

La RA est une solution véritablement révolutionnaire, un moyen pour les designers de créer des expériences qui mêlent les univers physique et numérique. Aero en est toujours à ses débuts, avec une version bêta privée mais l’enthousiasme suscité par son annonce est déjà remarquable. Poursuivez la lecture pour découvrir tout ce qu’Adobe MAX a dévoilé sur Aero et en savoir plus sur la manière dont vous pouvez participer.

Intégration de la RA dans votre workflow Creative Cloud

Lors de sa keynote à Adobe MAX, Scott Belsky, Chief Product Officer et Executive Vice President for Creative Cloud, a dévoilé notre stratégie en matière de RA.

« La RA ne sera rien sans un contenu animé, interactif et étonnant, qui viendra enrichir ce nouveau support. Chez Adobe, nous avons la responsabilité de veiller à ce que vos outils, ceux que vous utilisez, établissent un pont avec les supports de demain tels que la RA », a déclaré Scott.

Project Aero sera un outil de création de RA, mais la solution sera également connectée à d’autres outils et à vos contenus numériques depuis des plateformes telles que Photoshop, Illustrator et Dimension, tout en exploitant la technologie d’intelligence artificielle Adobe Sensei et un écosystème florissant d’intégrations et d’extensions. Les designers pourront non seulement utiliser leur ordinateur de bureau et leurs mobiles pour créer des expériences de RA avec de simples fonctionnalités de glisser-déposer, mais ils pourront également utiliser les outils Creative Cloud existants de manière novatrice. Imaginez le fait de pouvoir transformer vos conceptions 2D en modèles 3D et de les placer dans le monde qui vous entoure, en utilisant des effets de lumière et de texture ultra sophistiqués qui les rendent hyper réalistes : telles sont les capacités de ProjectAero.

Design immersif et opportunités marketing

Project Aero, ainsi que la stratégie globale d’Adobe en matière de RA, auront un impact au-delà du processus de conception. Les implications pour l’avenir des expériences de marketing immersif sont énormes, ce qui a été clairement souligné lors de la keynote. Chief Technology Officer chez Adobe, Abhay Parasnis a accueilli Simone Cesano, Senior Director of Design Technology chez Adidas, venu expliquer comment la marque abordait la révolution RA dans le marketing et la création.

« La RA permet de créer une nouvelle toile numérique que nous pouvons utiliser pour raconter des histoires uniques avec une profondeur incroyable, tout en restant intuitif pour le consommateur », a déclaré Simone, en expliquant pourquoi la célèbre entreprise de vêtements de sport était si impatiente de travailler en étroite collaboration avec l’équipe de Project Aero. « Le potentiel est infini », a-t-il déclaré, évoquant la capacité d’Aero et de la RA à transformer la manière dont les consommateurs se familiarisent avec les produits et interagissent avec eux.

La possibilité de créer des expériences immersives avec la RA aura également des implications au-delà du monde des affaires, puisque les artistes peuvent également créer avec Project Aero. A MAX, Nadine Kolodziey, Creative Resident chez Adobe, a transformé son art en une toile RA sur le stand Creative Residency. C’était un aperçu de son travail d’excellence avec Adobe. « Combiner des illustrations analogiques fondées sur la recherche en une [version en réalité augmentée] où la communauté peut expérimenter ce que j’ai découvert dans mon propre studio », a-t-elle déclaré.

View this post on Instagram

Day 2: #adobemax2018 I did a digital extension useing the new #projwctaero for the #creativeresidency booth! Drop by and built your digital park ❤️ @hungryboynyc ❤️❤️❤️ #illustration #drawing #art #artwork #nadinekolodziey #editorial #design #graphic #graphicdesign #comic #magazine #newspaper #bold #berlin #art #color #grafitti #doodle #tattoo #installation #sculpture #3D #theundrawndraw ing #theundrawn #explore #explorethenew #visualexplorer #AR

A post shared by Nadine Kolodziey (@nadinekolodziey) on Oct 16, 2018 at 11:01am PDT

Chantel Benson d’Adobe présente Photoshop CC pour iPad et Project Aero lors de l’événement organisé par Apple en octobre. Source de l’illustration : Apple.

Le meilleur est à venir

Depuis Adobe MAX, Project Aero a déjà pris de l’élan. Lors de l’événement organisé par Apple en octobre, au moment de l’annonce du nouvel iPad Pro d’Apple, Chantel Benson, Adobe Product Manager, a présenté le prochain Photoshop pour iPad et Project Aero. Illustrant la volonté d’Adobe de rendre la création d’expériences RA accessible aux designers, dans Photoshop et au-delà, et d’utiliser le matériel et les technologies les plus puissants au monde.

Pour obtenir plus d’informations sur Project Aero et vous tenir au courant de toute l’actualité concernant la stratégie d’Adobe en matière de RA, inscrivez-vous à notre newsletter. Si vous êtes un designer et que vous souhaitez participer à la version bêta privée de Project Aero, vous pouvez postuler en utilisant ce formulaire. Nous nous sommes engagés à travailler avec la communauté pour créer Project Aero, avant et après son lancement en 2019. Adobe MAX ne constitue que la première étape et nous espérons que vous nous accompagnerez lors de cette aventure, car nous travaillons à l’élaboration d’un outil de création RA révolutionnaire qui facilitera la production de contenu immersif et percutant pour vous.