King Jouet s’appuie sur la donnée client pour mettre le digital au service de sa croissance
King Jouet consolide sa place de spécialiste sur le marché du jouet en plaçant la donnée au cœur de ses prises de décision stratégiques. En œuvrant pour disposer d’une vision client unifiée, elle veut rendre sa propre organisation métier plus efficace et faire du parcours client, sur le digital comme en magasin, une expérience unique et magique.
Face à la concurrence accrue des pure players comme Amazon et Cdiscount et dans un contexte de marché en repli, les spécialistes du jouet repensent leur modèle économique en faisant du eCommerce et du Web to Store une priorité stratégique. Dans ce contexte, le chiffre d’affaires de King Jouet a progressé en 2018 de 4%, vs un recul du marché de 5%. Grâce notamment au click & collect ou encore à la vente assistée via des bornes en magasin. Aujourd’hui, l’eCommerce représente 12% de son CA.
Un pourcentage encore modeste, mais qui donne le ton. « Notre ambition est de porter la part du eCommerce à 20% du CA dès 2020 », affirme Benoit Augard, Responsable des projets digitaux et de l’innovation chez King Jouet. Car l’enseigne spécialiste ne se contente pas de faire de la résistance face aux pure players : elle œuvre à transformer toute son organisation autour de sa vision du client unifiée.
Cerner les comportements d’achat de manière objective et tangible
« Au printemps 2019, nous avons initié un programme pour comprendre comment nous pouvions mettre la donnée au service de notre croissance », explique Benoit Augard. Ce projet, basé sur le duo Adobe Analytics et Adobe Target, et mené avec l’expertise d’Accenture Interactive, a un double objectif :
- Développer le business temps réel grâce à une vision unifiée du client et de son parcours ;
- Améliorer le travail des acheteurs et l’approvisionnement en magasin.
L’activité de King Jouet est saisonnière. L’enseigne réalise 60 % de son activité annuelle et 70% de son CA en ligne du 1er octobre au 15 décembre. Rendre le parcours client plus fluide et s’assurer de la bonne disponibilité des produits, en magasin ou en ligne, est crucial durant cette période. De nombreuses études montrent que les consommateurs consultent sur le site avant d’acheter en magasin. Mais King Jouet souhaitait confirmer ce constat et cerner les comportements d’achats de ses clients avec leurs propres données. « On a utilisé le mail comme clé de réconciliation entre le web et le magasin pour nos clients encartés. L’objectif pour nous est de démontrer le gain financier d’un investissement dans le digital sur les ventes en magasin », explique Benoit Augard.
Des dashboard métiers sur-mesure pour soutenir la prise de décision
L’enseigne s’appuie sur trois types de données :
- Online : acquisition de trafic, expérience en ligne, comportements d’achat, … ;
- Offline, qu’elle collecte par le biais des 70% de clients possédant une carte de fidélité ;
- Des données injectées par l’enseigne, sur les caractéristiques Produit, l’acheteur, le fabricant, etc.
Ces données sont centralisées et consolidées dans l’objectif de fournir des insights pertinents, intelligibles et accessibles à tous. King Jouet conçoit ainsi des dashboards sur-mesure pour répondre aux problématiques métiers : des Achats, puis de l’Approvisionnement. Ces rapports visent à systématiser l’aide à la décision pour toutes les BU de l’entreprise. Les équipes disposent ainsi de données objectives pour les aider dans leurs négociations produit et fluidifier l’approvisionnement en magasin.
«Ce qui était au départ un projet Web to Store s’étend à l’ensemble de l’organisation, aujourd’hui du côté des Achats et de la Supply, demain auprès des magasins », prédit Benoit Augard.
Analyser l’impact réel des investissements digitaux grâce à Adobe Analytics
Adobe Analytics permet à King Jouet de disposer d’analyses granulaires sur l’ensemble du parcours client en ligne, sur l’impact d’une campagne d’emailing ou encore sur le nombre de commandes en magasin générées suite à une visite sur le site web de l’enseigne. « _La force du projet est de travailler sur de la donnée fraiche. Elle nous permet par exemple de comprendre pourquoi un produit se vend bien en magasin mais moins bien en ligne, et d’ajuster notre offre commerciale », _explique Benoit Augard.
Mis en place au printemps, ce projet a été testé dans 2 magasins pendant la période creuse de l’activité de King Jouet :
- 12% des visites sur le site sont identifiées comme celles de clients encartés ;
- Ces 12% ont généré 8% du CA en magasin via une visite web ;
- Leur panier moyen est supérieur de 10% à la moyenne ;
- Ils font en moyenne 5 visites sur le site avant achat en magasin.
Des résultats encourageants qui permettent à l’enseigne de poursuivre ses investissements dans le digital et d’en mesurer l’impact sur son CA global. « Les pôles de décision sont restructurés autour de la donnée. Elle est amenée à piloter de plus en plus nos choix stratégiques car elle nous donne des éléments tangibles et rationnels sur la meilleure façon d’améliorer l’expérience de nos clients », confie Benoit Augard.
Une vision client unifiée et temps réel au service de la croissance de l’entreprise
Aujourd’hui, la connaissance client de King Jouet lui permet de :
- Améliorer le parcours client grâce à des recommandations plus fines et pertinentes ;
- Personnaliser sa relation client, sur l’ensemble des canaux ;
- Optimiser sa propre organisation, des achats à la logistique en passant par la disponibilité des produits et la pertinence des offres commerciales.
Dans un futur proche, l’enseigne veut aller plus loin et avoir une vision totalement unifiée des parcours clients, avec de la donnée activable en temps réel pour être plus réactif aux attentes de ses clients. King Jouet devra être en mesure d’identifier le client qui entre en magasin, en connaissant son historique d’achat et de recherche avec l’enseigne, pour lui proposer un accueil individualisé. «_ Tout l’enjeu pour nous est dans la réconciliation entre la donnée offline et online, quand nous aurons trouvé la meilleure façon d’unifier les parcours digitaux et physiques. Notre défi est de réussir à mieux exploiter toutes ces données pour se montrer plus intelligent et mettre cette connaissance au service de notre croissance_ », conclut Benoit Augard.
Le CXM Space a été l’occasion de découvrir les possibilités offertes par la gestion de l’expérience client à grande échelle. Retrouvez les retours d’expérience de King Jouet et d’autres acteurs majeurs.