Cinema 4D Liteと通常製品版との機能比較

Adobe After Effects CCでは、3D関連機能強化の一環として、Maxon Cinema 4Dとのシームレスな連携が可能となっています。

また、Cinema 4Dの機能制限版であるCinema 4D LiteがAfter Effects CCとともにインストールされ、After Effects CCから起動できます。

このCinema 4D Liteですが、通常の製品版と何が異なるのか?機能比較表は以下をご覧ください。

PDF版のダウンロードは→ Cinema 4D 機能比較表

なお、Cinema 4D Liteから、Cinema 4D Broadcast R14もしくはCinema 4D Studio R14への優待アップグレードキャンペーンが、2013年8月30日までMaxon Computer社で実施されています!詳しくはリンク先をご覧ください。

CINEMA 4D 商用版とCINEMA 4D Liteとの製品比較表

プラットフォーム

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

API: C++, Python

X

X

X

X

インターフェイス& ワークフロー

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

ToDo リスト

X

X

X

X

X

ビューポートに絵が描ける注釈ツール

X

X

X

X

拡張された外部参照システム (Xref)

X

X

X

X

3dconnexion 3Dマウスのサポート

X

X

X

X

エディタでのステレオ3D表示

X

X

X

X

11言語の対応:英語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語、フランス語、チェコ語、ロシア語、韓国語、日本語、中国語、アラビア語

カメラ機能

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

モーションカメラ、モーフカメラ

X

X

X

カメラキャリブレーション

X

X

データ変換 / ファイルフォーマットのサポート

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

After Effectsへ3Dデータでの出力

X

X

X

X

X

Nukeとの連携

X

X

X

X

Apple Motionへのコンポジットデータの変換 (3Dデータを含む)

X

X

X

X

Apple Final Cut Proへのコンポジットデータの変換

Mac

Mac

Mac

Mac

Digital Fusionへのコンポジットデータの変換

Win

Win

Win

Win

Shakeへのコンポジットデータの変換

X

X

X

X

サポートフォーマット: DXF, DWG, 3DS,DAE, FBX, DEM, LWS, STL, VRML2, OBJ, Collada (DAE), Alembic (ABC)

X

X

X

X

X (入力のみ)

IGESの読み込み

X

X

Okino連携 – PoluTrans(別売り)を使ったCADソフトのインポートの対応

Win

Win

BodyPaint 3D連携: 3ds Max, Maya, Softimage, Lightwave

X

X

X

X

モデリングツール

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

N-gonをサポートしたポリゴンモデリングツール

X

X

X

X

モデリングジェネレータ: メタボール、ブーリアン、対称、配列、アトム、インス タンス、一体化

X

X

X

X

X (赤字のみ)

デフォーマ: 屈曲、ツイスト、膨張、せん断、テーパー、FFD、数式、風、爆 発、メルト、粉砕、ポリリダクション、球状化、スプラインレール、スプライン

X

X

X

X

X (赤字のみ)

変位、衝突、カメラ、スムージング、スプラインラップ、シュリンクラップの各デ フォーマ

X

X

X

X

スカルプト

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

スカルプト機能

X

ブラシ

X

焼成

X

マテリアル & テクスチャ

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

サブポリゴンディスプレースメント

X

X

サブサーフェイススキャッタリングの拡張

X

X

X

地形マスクシェーダ

X

X

レンガ、木材、石畳、ウェザリング、法線マップに変換シェーダ

X

X

X

X

Sketch & Toon アート、ハッチング、斑点(ハーフトーン)シェーダ

X

X

プロジェクションペイント

X

X

X

X

UV編集

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

UV編集

X

X

X

X

投影法を使い分けるインタラクティブUVマップ

X

X

X

X

つなぎ目のない最適化自動UVマップ

X

X

X

X

LSCMアンラップとリラックス

X

X

X

X

ABFアンラップとリラックス

X

X

X

X

ライティング

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

コースティクス

X

X

配光データ IESデータのサポート

X

X

レンダリング

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

最大レンダリングサイズ縦横各128,000ピクセル / 32 bit

X

X

X

X

X (800 x 600)

画像の保存

X

X

X

X

マルチパス出力

X

X

X

X

X (CINEMA 4D レイヤーのみ)

オブジェクトバッファ – 特定のオブジェクトごとにアルファチャンネルを生成

X

X

X

X

X (CINEMA 4D レイヤーのみ)

アンビエントオクルージョン

X

X

X

X

X

グローバルイルミネーション(IR、QMC、混在)

X

X

X

フィジカルレンダラー(フィジカルカメラ、ハイクオリティな被写界深度、ハイク オリティなモーションブラー)

X

X

X

立体視レンダリング

X

X

X

X

バッチレンダリングシステムのレンダーキュー

X

X

X

X

ネットワークレンダリングのクライアント数

3

3

無制限

アニメーション

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

Cappucino – リアルタイムキーフレーム

X

タイムライン – 最大4つのタイムラインウインドウを表示可能。トラック表示の カスタマイズやドープシート、Fカーブの等の表示への切り替えも可

X

X

X

X

X (1つのみ表示 可能)

F-カーブのスナップショットとカーブの簡略化編集

X

X

X

X

キーフレームのリダクション

X

X

X

X

キーフレームのベイク

X

X

X

X

ASCII アニメーションの読み込み

X

X

X

X

ノンリニアアニメーション / モーション合成システム

X

X

X

X

コンストレインツ: PSR, アップベクター、クランプ、ミラー、親、照準、スプリング

X

X

X

X

ドライバタグ

X

XPresso – ノードベースのエクスプレッションエディタ

X

X

X

X

X (Pythonノードは 含まれず)

ヴァーチャルウォークスルーツール – 視点ナビゲーションとアニメーション設 定が可能

X

X

ダイナミクスアニメーション

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

基本パーティクルシステム

X

X

X

X

Thinking Particles ノードベースのパーティクルシステム

X

リジッドボディダイナミクス(MoGraphオブジェクトのみに限定)

X

X

リジッドボディダイナミクス

X

ジョイント、スプリング、モーター

X

ソフトボディダイナミクス

X

エアロダイナミクス(空気抵抗)

X

スプリングの塑性と破断

X

コネクタのコネクタの破断

X

クロスダイナミクス、着付け機能

X

ヘアダイナミクス

X

スプラインダイナミクス

X

MoGraph ツール

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

クローナーオブジェクト

X

X

破砕オブジェクト

X

X

X (登録後に使用可能)

マトリクスオブジェクト

X

X

MoInstanceオブジェクト

X

X

MoTextオブジェクト

X

X

トレーサオブジェクト

X

X

MoSplineパラメトリックスプライン生成(Lシステム機能付き)

X

X

エフェクタ: 位置、スケール、角度、色、時間による減衰、シェーダ、ランダム、 数式、ディレイ、C.O.F.F.E.E.、継承、サウンド、スプライン、ステップ、ター ゲット、タイム、ボリューム、簡易

X

X

X (赤字のみ登録後に 使用可能)

PolyFXポリゴン粉砕デフォーマ

X

X

MoGraph選択範囲タグ

X

X

ビートシェーダ

X

X

MoGraphマルチシェーダ(合成)

X

X

押し出し デフォーマ

X

X

キャラクタアニメーションツール

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

キャラクオブジェクト / オートリグの拡張

X

Cモーション – パラメトリック歩行システム

X

ジョイントとフルダイナミクス

X

X

X

X

スキンデフォーマ(関節の線形、球体変形をサポート)

X

X

X

X

ウェイトマネージャとツール

X

X

X

X

自動ウェイト

X

X

X

X

ポーズモーフ(モーフと階層合成システム)

X

ミラーツール

X

X

X

X

名称ツール

X

X

X

X

ペイントツール

X

X

X

X

ウェイトエフェクタ

X

X

X

X

VAMPツール(ウェイト、モーフ、選択範囲、テクスチャ、UV、頂点マップの転写)

X

クラスタ デフォーマ

X

X

X

X

モーフデフォーマ

X

テンションタグ

X

クォータニオンタグ

X

ポイントキャッシュタグ

X

X

X

X

マッスルデフォーマ

X

ポイントキャッシュデフォーマ

X

X

X

X

微調整デフォーマ

X

X

X

X

ビジュアルセレクタ

X

ヘアシミュレーションとレンダリング

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

ガイドベースのヘアシステム

X

ヘアインスタンス

X

羽根オブジェクト

X

ファーシステム

X

ヘアスタイリングツール: 移動、スケール、回転、ブラシ、コーム、カール、カッ ト、プッシュ、ストレート、ガイドの追加、ミラー、根元のセット

X

ヘアダイナミクス

X

ヘアシェーディグシステム: マルチスペキュラ、テクスチャベースの根元と毛 先の色、透過のバラつき、太さ、長さ、スケール、縮れ、ねじれ、密度、束ね る、張り、変位、曲げ、ストレート

X