Cinema 4D Liteと通常製品版との機能比較

Adobe After Effects CCでは、3D関連機能強化の一環として、Maxon Cinema 4Dとのシームレスな連携が可能となっています。

また、Cinema 4Dの機能制限版であるCinema 4D LiteがAfter Effects CCとともにインストールされ、After Effects CCから起動できます。

このCinema 4D Liteですが、通常の製品版と何が異なるのか?機能比較表は以下をご覧ください。

PDF版のダウンロードはCinema 4D 機能比較表

なお、Cinema 4D Liteから、Cinema 4D Broadcast R14しくはCinema 4D Studio R14への優待アップグレードキャンペーンが、2013年8月30日までMaxon Computer社で実施されています!詳しくはリンク先をご覧ください。

CINEMA 4D 商用版とCINEMA 4D Liteとの製品比較表

プラットフォーム

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

API: C++, Python

X

X

X

X

インターフェイス& ワークフロー

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

ToDo リスト

X

X

X

X

X

ビューポートに絵が描ける注釈ツール

X

X

X

X

拡張された外部参照システム (Xref)

X

X

X

X

3dconnexion 3Dマウスのサポート

X

X

X

X

エディタでのステレオ3D表示

X

X

X

X

11言語の対応:英語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語、フランス語、チェコ語、ロシア語、韓国語、日本語、中国語、アラビア語

カメラ機能

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

モーションカメラ、モーフカメラ

X

X

X

カメラキャリブレーション

X

X

データ変換 / ファイルフォーマットのサポート

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

After Effectsへ3Dデータでの出力

X

X

X

X

X

Nukeとの連携

X

X

X

X

Apple Motionへのコンポジットデータの変換 (3Dデータを含む)

X

X

X

X

Apple Final Cut Proへのコンポジットデータの変換

Mac

Mac

Mac

Mac

Digital Fusionへのコンポジットデータの変換

Win

Win

Win

Win

Shakeへのコンポジットデータの変換

X

X

X

X

サポートフォーマット: DXF, DWG, 3DS,DAE, FBX, DEM, LWS, STL, VRML2, OBJ, Collada (DAE), Alembic (ABC)

X

X

X

X

X (入力のみ)

IGESの読み込み

X

X

Okino連携 – PoluTrans(別売り)を使ったCADソフトのインポートの対応

Win

Win

BodyPaint 3D連携: 3ds Max, Maya, Softimage, Lightwave

X

X

X

X

モデリングツール

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

N-gonをサポートしたポリゴンモデリングツール

X

X

X

X

モデリングジェネレータ: メタボール、ブーリアン、対称、配列、アトム、インス タンス、一体化

X

X

X

X

X (赤字のみ)

デフォーマ: 屈曲、ツイスト、膨張、せん断、テーパー、FFD、数式、風、爆 発、メルト、粉砕、ポリリダクション、球状化、スプラインレール、スプライン

X

X

X

X

X (赤字のみ)

変位、衝突、カメラ、スムージング、スプラインラップ、シュリンクラップの各デ フォーマ

X

X

X

X

スカルプト

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

スカルプト機能

X

ブラシ

X

焼成

X

マテリアル & テクスチャ

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

サブポリゴンディスプレースメント

X

X

サブサーフェイススキャッタリングの拡張

X

X

X

地形マスクシェーダ

X

X

レンガ、木材、石畳、ウェザリング、法線マップに変換シェーダ

X

X

X

X

Sketch & Toon アート、ハッチング、斑点(ハーフトーン)シェーダ

X

X

プロジェクションペイント

X

X

X

X

UV編集

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

UV編集

X

X

X

X

投影法を使い分けるインタラクティブUVマップ

X

X

X

X

つなぎ目のない最適化自動UVマップ

X

X

X

X

LSCMアンラップとリラックス

X

X

X

X

ABFアンラップとリラックス

X

X

X

X

ライティング

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

コースティクス

X

X

配光データ IESデータのサポート

X

X

レンダリング

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

最大レンダリングサイズ縦横各128,000ピクセル / 32 bit

X

X

X

X

X (800 x 600)

画像の保存

X

X

X

X

マルチパス出力

X

X

X

X

X (CINEMA 4D レイヤーのみ)

オブジェクトバッファ – 特定のオブジェクトごとにアルファチャンネルを生成

X

X

X

X

X (CINEMA 4D レイヤーのみ)

アンビエントオクルージョン

X

X

X

X

X

グローバルイルミネーション(IR、QMC、混在)

X

X

X

フィジカルレンダラー(フィジカルカメラ、ハイクオリティな被写界深度、ハイク オリティなモーションブラー)

X

X

X

立体視レンダリング

X

X

X

X

バッチレンダリングシステムのレンダーキュー

X

X

X

X

ネットワークレンダリングのクライアント数

3

3

無制限

アニメーション

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

Cappucino – リアルタイムキーフレーム

X

タイムライン – 最大4つのタイムラインウインドウを表示可能。トラック表示の カスタマイズやドープシート、Fカーブの等の表示への切り替えも可

X

X

X

X

X (1つのみ表示 可能)

F-カーブのスナップショットとカーブの簡略化編集

X

X

X

X

キーフレームのリダクション

X

X

X

X

キーフレームのベイク

X

X

X

X

ASCII アニメーションの読み込み

X

X

X

X

ノンリニアアニメーション / モーション合成システム

X

X

X

X

コンストレインツ: PSR, アップベクター、クランプ、ミラー、親、照準、スプリング

X

X

X

X

ドライバタグ

X

XPresso – ノードベースのエクスプレッションエディタ

X

X

X

X

X (Pythonノードは 含まれず)

ヴァーチャルウォークスルーツール – 視点ナビゲーションとアニメーション設 定が可能

X

X

ダイナミクスアニメーション

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

基本パーティクルシステム

X

X

X

X

Thinking Particles ノードベースのパーティクルシステム

X

リジッドボディダイナミクス(MoGraphオブジェクトのみに限定)

X

X

リジッドボディダイナミクス

X

ジョイント、スプリング、モーター

X

ソフトボディダイナミクス

X

エアロダイナミクス(空気抵抗)

X

スプリングの塑性と破断

X

コネクタのコネクタの破断

X

クロスダイナミクス、着付け機能

X

ヘアダイナミクス

X

スプラインダイナミクス

X

MoGraph ツール

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

クローナーオブジェクト

X

X

破砕オブジェクト

X

X

X (登録後に使用可能)

マトリクスオブジェクト

X

X

MoInstanceオブジェクト

X

X

MoTextオブジェクト

X

X

トレーサオブジェクト

X

X

MoSplineパラメトリックスプライン生成(Lシステム機能付き)

X

X

エフェクタ: 位置、スケール、角度、色、時間による減衰、シェーダ、ランダム、 数式、ディレイ、C.O.F.F.E.E.、継承、サウンド、スプライン、ステップ、ター ゲット、タイム、ボリューム、簡易

X

X

X (赤字のみ登録後に 使用可能)

PolyFXポリゴン粉砕デフォーマ

X

X

MoGraph選択範囲タグ

X

X

ビートシェーダ

X

X

MoGraphマルチシェーダ(合成)

X

X

押し出し デフォーマ

X

X

キャラクタアニメーションツール

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

キャラクオブジェクト / オートリグの拡張

X

Cモーション – パラメトリック歩行システム

X

ジョイントとフルダイナミクス

X

X

X

X

スキンデフォーマ(関節の線形、球体変形をサポート)

X

X

X

X

ウェイトマネージャとツール

X

X

X

X

自動ウェイト

X

X

X

X

ポーズモーフ(モーフと階層合成システム)

X

ミラーツール

X

X

X

X

名称ツール

X

X

X

X

ペイントツール

X

X

X

X

ウェイトエフェクタ

X

X

X

X

VAMPツール(ウェイト、モーフ、選択範囲、テクスチャ、UV、頂点マップの転写)

X

クラスタ デフォーマ

X

X

X

X

モーフデフォーマ

X

テンションタグ

X

クォータニオンタグ

X

ポイントキャッシュタグ

X

X

X

X

マッスルデフォーマ

X

ポイントキャッシュデフォーマ

X

X

X

X

微調整デフォーマ

X

X

X

X

ビジュアルセレクタ

X

ヘアシミュレーションとレンダリング

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Lite

ガイドベースのヘアシステム

X

ヘアインスタンス

X

羽根オブジェクト

X

ファーシステム

X

ヘアスタイリングツール: 移動、スケール、回転、ブラシ、コーム、カール、カッ ト、プッシュ、ストレート、ガイドの追加、ミラー、根元のセット

X

ヘアダイナミクス

X

ヘアシェーディグシステム: マルチスペキュラ、テクスチャベースの根元と毛 先の色、透過のバラつき、太さ、長さ、スケール、縮れ、ねじれ、密度、束ね る、張り、変位、曲げ、ストレート

X