Project Felixを提供開始
先日、サンディエゴで開催されたAdobe MAX 2016で初披露したProject Felixのベータ版が、本日提供開始されました。以下に、Project Felixの概要を簡単にご紹介します。
誰向けのツールか?
Felixは、Creative Cloudの有償メンバーシップを持つグラフィックデザイナー向けの製品です。このベータ版を最大限にご活用いただくために、ダウンロードの前にシステム要件をご確認ください。現時点では、Creative Cloudの無償のメンバーはご利用になれません。
何ができるか?
Felixを使えば、以下のようなプロジェクトで、シーンの全体を作り上げたり、最終イメージをレンダリングできます。
- 広告、製品ショット
- 製品デザイン
- シーンの視覚化、コンセプトのモックアップ作成
- 抽象アート
Felixは単なる画像合成ツールではありません。ユーザーは、Adobe Stockの3Dアセットからライセンス購入された3Dモデル、マテリアル、ライト、背景用イメージを利用したり、デスクトップから、あるいはCCライブラリ経由で自身のアセットを読み込んで、素晴らしいシーンを作り出すことができます。
Felixのコントロールとツールを使用すると、シーンの移動はもちろん、ひとつひとつのモデルを傾けたり、回転、変形することもできます。スライダーを使ってライティングの調整やサーフェスの編集も行えます。 ガイドが表示されるため、モデルの配置も簡単に行うことができます。また、レンダープレビューで変更結果をリアルタイムに表示できるため、結果確認までに何時間も待つ必要はありません。FelixはCreative Cloudに含まれるツールですので、作成した画像はPhotoshopで後処理することができます。
より詳細な情報は、Felix FAQをご覧ください。
どう使うか?
このベータ版は、新しいテクノロジーに基づいて一から開発したものです。ダウンロードの前に今一度、システム要件を確認してください。Creative Cloudのメンバーであれば、以下の手順で十分でしょう。
- Creative Cloudアカウントにログインします。
- 製品ページに移動して、Felixをダウンロードします。
Felixについての詳細は、プリンシパルプロダクトマネージャーであるZorana Geeのブログをお読みください。Felixの紹介と、今後のリリース計画が書かれています。
感想を聞かせてください
Felixはグラフィックデザイナー向けのツールで、今後の開発にあたっては、みなさんの意見がとても重要です。開発チームはみなさんのフィードバックを心待ちにしており、グラフィックデザイナーの方々が3Dと2Dの素材を組み合わせて、高品質で1枚の写真のような画像を作るときに選ばれるツールを作り上げることに情熱を注いでいます。
ご意見はUserVoiceにお寄せください。そしてProject Felixがもっと直観的でもっと簡単に使え、あなたの普段のワークフローに自然に組み込まれるようなツールにするために力を貸してください。