A realidade aumentada e o 3D podem mudar sua criatividade
A realidade aumentada e o 3D design são tendências que estão se tornando uma necessidade, conversamos com três artistas e eles nos contaram suas experiências
Os últimos avanços em realidade aumentada e 3D são alucinantes. Agora temos as ferramentas para criar mundos futuristas e designs tão realistas que dificilmente podem ser chamados de criações digitais. Para descobrir para onde o 3D e a RA estão caminhando em 2021, conversamos com três artistas e palestrantes do Adobe MAX que trabalham neste campo de vanguarda.
Projetos realistas criados em um único computador
A tecnologia avançou tanto recentemente que é possível criar designs 3D e RA inovadores e extremamente realistas sem grandes equipamentos. Isso permite que os artistas estabeleçam suas próprias práticas independentes e individuais, facilitando uma colaboração mais próxima.
Ronan Mahon: materiais digitais 3D de última geração com Substance da Adobe
O artista freelancer Ronan Mahon se tornou um artista solo após mais de uma década criando mundos 3D para grandes estúdios de jogos. A tecnologia permitiu que ele criasse vídeos cinematográficos impressionantes e gráficos em movimento completamente por conta própria.
“O computador e o software que tenho agora são quase tão poderosos quanto um estúdio completo”, explica ele. “Eu adoro ser capaz de ter uma ideia e trazê-la à vida no conforto da minha casa.”
Uma retrospectiva dos projetos que Ronan criou em colaboração com a equipe Adobe Substance em 2020.
Graças ao conjunto Substance de ferramentas de texturização 3D, visualizar conceitos de design de forma fotorrealista está se tornando uma prática comum. “Recentemente, trabalhei com a equipe por trás da biblioteca de materiais digitais, Substance Source, para projetar e visualizar uma linha fictícia de produtos”, revela Ronan.
Anna Natter: Design criativo 3D complexo no Adobe Dimension
A designer gráfica sênior Anna Natter se formou como uma animadora 2D tradicional e começou em uma equipe de jornalismo gráfico na indústria de televisão.
“Hoje, não é mais surpreendente que você possa desenvolver um projeto de RA com seu telefone ou usar um aplicativo móvel para converter uma imagem de casca de árvore em um material 3D que funcione bem em 20 segundos”, explica Anna.
Anna decidiu há três anos aprender 3D com o Adobe Dimension, isso permitiu que ela criasse de uma maneira totalmente nova, expandiu suas habilidades e a levou a uma carreira como artista digital 3D.
Uma impressão de arte intitulada “Heritage” criada por Anna Natter com o Adobe Dimension.
Agora as ferramentas são mais acessíveis e fáceis de usar. Trabalhar com diferentes aplicativos torna a criação divertida. O grupo do Facebook que Anna criou, Adobe Dimension Enthusiasts, que tem 1,7 mil membros, se tornou uma sala de reunião virtual para todos os interessados na ferramenta e nas opções de compartilhamento nas Bibliotecas da Creative Cloud, impulsionou a colaboração.
Criações digitais levadas ao máximo com maior controle
Ferramentas sofisticadas de 3D e RA abrem novas possibilidades para a criação de experiências imersivas. Ao fazer uso de todos os diferentes aplicativos à sua disposição - os novos aplicativos para computador como o Aero, Medium, Substance Painter, Dimension e muito mais - os criativos podem levar sua imaginação ao limite.
Você também pode estar interessado em:veículos de brinquedos em 3d: de modelos estáticos à animação
Don Allen III: Combinação de Realidade Aumentada e Ferramentas 3D para Experiências Imersivas
Para o treinador especialista em animação da DreamWorks, Don Allen Stevenson III, três avanços tecnológicos realmente melhoraram o trabalho 3D em RA:
- Os smartphones são finalmente poderosos o suficiente para lidar com os dados necessários para criações em 3D e RA de qualidade.
- A tecnologia avançada de IA agora garante que os computadores possam ver o ambiente com precisão e entender planos e superfícies, permitindo o monitoramento e a visualização de imagens em tempo real.
- A integração de ferramentas de animação com processos fáceis de usar significa que os designers podem rapidamente animar e repetir suas ideias com a combinação de gatilhos, comportamentos e ações.
Como resultado, o tempo que se leva para ir de uma ideia a um conceito visual diminuiu drasticamente.
“As ferramentas tornam muito mais fácil focar na parte de criação e menos nas coisas técnicas”, explica Don. “Por serem mais fáceis de usar, diminuí a barreira de entrada. Em um futuro próximo, acredito que o conteúdo que pode ser criado com ferramentas em tempo real corresponderá e, eventualmente, ultrapassará o que atualmente só é possível com renderização durante a noite.”
Habilidades criativas no Adobe MAX
A equipe de pesquisa da Adobe apresentou duas tecnologias experimentais incríveis no MAX:
- Material World usa IA para converter imagens em materiais digitais, até mesmo fotos tiradas com um smartphone.
- Scantastic digitaliza objetos do mundo real em ativos 3D, usando nada mais do que um dispositivo móvel.
“A criação de materiais pode aproveitar os métodos de captura para permitir que os usuários projetem objetos 3D fotorrealistas a partir de uma amostra real”, explica Tamy Boubekeur, diretora de pesquisa 3D e IA da Adobe; a ideia por trás do Project Material World. “Queríamos dar ao usuário a experiência de fotografia mais simples possível: tire uma única foto do material real e obtenha um modelo do material realista em apenas alguns segundos.”
O Project Material World fornece um processo intuitivo de identificação de materiais, que funciona com luz natural, sem a necessidade de configurações de captura complexas ou entrada do usuário.
O futuro do design: ferramentas 3D e RA
Em 2021, continuaremos a ver a democratização das tecnologias imersivas. Você pode incorporar 3D e RA perfeitamente ao seu trabalho e ter acesso a uma ampla gama de ferramentas intuitivas e fáceis de usar onde quer que esteja.
Enquanto isso, os profissionais vão combinar todas as diferentes aplicações para criar experiências inovadoras ainda mais complexas e precisas, ultrapassando os limites do possível. Deixando de ser vistos como tecnologias emergentes, 3D e RA estão se tornando a norma e serão onipresentes nos próximos meses. Você já os usa?
Você pode gostar:
um tutorial semi-surreal em 3d: folhas na água com mue studio