La realidad aumentada y 3D pueden cambiar tu creatividad
La realidad aumentada y 3D es una tendencia que se está volviendo necesidad, hablamos con tres artistas y nos contaron su experiencia.
Los últimos avances en realidad aumentada y 3D son alucinantes. Ahora tenemos las herramientas para crear mundos y diseños futuristas que son tan realistas que difícilmente se puede decir que son creaciones digitales. Para saber hacia dónde se dirigen 3D y AR en 2021, hablamos con tres artistas y oradores de Adobe MAX que trabajan en este campo de vanguardia.
En este artículo
- Diseños realistas creados en un solo computador
- Ronan Mahon: materiales digitales 3D de alta gama con Substance de Adobe
- Anna Natter: diseño creativo 3D complejo en Adobe Dimension
- Creaciones digitales llevadas al máximo con mayor control
- Don Allen III: combinación de herramientas de realidad aumentada y 3D para experiencias inmersivas
- Habilidades creativas en Adobe MAX
- El futuro del diseño: herramientas de 3D y AR
Diseños realistas creados en un solo computador
La tecnología ha avanzado tanto recientemente que es posible crear diseños 3D y AR innovadores y extremadamente realistas sin un gran equipo. Esto permite a los artistas establecer sus propias prácticas independientes y unipersonales; y facilita una colaboración más estrecha.
Ronan Mahon: materiales digitales 3D de alta gama con Substance de Adobe
El artista independiente Ronan Mahon, se convirtió en solista después de más de una década de crear mundos 3D para los principales estudios de juegos. La tecnología le permitió crear impresionantes videos cinematográficos y gráficos en movimiento completamente por su cuenta.
“El computador y el software que tengo ahora son casi tan poderosos como un estudio completo”, explica. “Me encanta poder tener una idea y darle vida desde la comodidad de mi hogar”.
Una mirada retrospectiva a los proyectos que Ronan creó en colaboración con el equipo de Adobe Substance en 2020.
Gracias a la suite Substance de herramientas de texturizado 3D, visualizar conceptos de diseño de una manera fotorrealista se está convirtiendo en una práctica común. “Recientemente trabajé con el equipo detrás de la biblioteca de material digital, Substance Source, para diseñar y visualizar una línea ficticia de productos”, revela Ronan.
Anna Natter: diseño creativo 3D complejo en Adobe Dimension
La diseñadora gráfica senior Anna Natter, se formó como animadora 2D tradicional y comenzó en un equipo de gráficos de noticias en la industria de la televisión.
“Hoy en día, ya no es sorprendente que puedas recorrer un proyecto de RA con tu teléfono o usar una aplicación móvil para convertir una imagen de corteza de árbol en un material 3D que funcione bien en 20 segundos”, explica Anna.
Anna hace tres años decidió aprender 3D con Adobe Dimension, este le permitió crear de una manera completamente nueva, expandió sus habilidades y la llevó a una carrera como artista digital 3D.
Una impresión obra de arte titulada “Heritage”, creada por Anna Natter con Adobe Dimension.
Ahora las herramientas son más asequibles y fáciles de usar. Jugar con diferentes aplicaciones hace que la creación sea divertida. El grupo de Facebook que creó Anna, Adobe Dimension Enthusiasts, que tiene 1.7k miembros y contando, se convirtió en una sala de reuniones virtual para todos los interesados en la herramienta y las opciones para compartir en las Bibliotecas Creative Cloud, impulsaron la colaboración.
Creaciones digitales llevadas al máximo con mayor control
Las sofisticadas herramientas 3D y AR abren nuevas posibilidades para la creación de experiencias inmersivas. Al hacer uso de todas las diferentes aplicaciones a su disposición (la nueva aplicación de escritorio Aero, Medium, Substance Painter, Dimension y más) los creativos pueden llevar su imaginación al límite.
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Don Allen III: combinación de herramientas de realidad aumentada y 3D para experiencias inmersivas
Para el entrenador especialista en animación de DreamWorks, Don Allen Stevenson III, tres avances tecnológicos realmente han mejorado el juego para 3D en AR:
- Los smartphone finalmente son lo suficientemente potentes para manejar los datos necesarios para las creaciones de AR y 3D de calidad.
- La tecnología de IA madura ahora garantiza que los computadores puedan ver con precisión el entorno y comprender los planos y las superficies, lo que permite el seguimiento y la visualización de imágenes en tiempo real.
- La integración de herramientas de animación procedimental fáciles de usar, significa que los diseñadores pueden animar e iterar rápidamente sobre sus ideas con la combinación de disparadores, comportamientos y acciones.
Como resultado, el tiempo que lleva pasar de una idea a un concepto visual ha disminuido enormemente.
“Las herramientas hacen que sea mucho más fácil concentrarse en la parte de creación y menos en las cosas técnicas”, explica Don. “Como también son más fáciles de usar, reduce la barrera de entrada. En un futuro cercano, creo que el contenido que se puede crear con herramientas en tiempo real coincidirá y eventualmente superará lo que actualmente solo es posible al renderizar de la noche a la mañana “.
Habilidades creativas en Adobe MAX
El equipo de investigación de Adobe mostró dos tecnologías experimentales asombrosas en MAX:
Material Worldutiliza IA para convertir imágenes en materiales digitales, incluso fotos tomadas con un teléfono inteligente.
Scantastic digitaliza objetos del mundo real en activos 3D, usando nada más que un dispositivo móvil.
“La creación de material puede aprovechar los métodos de captura para permitir a los usuarios diseñar objetos 3D fotorrealistas partiendo de una muestra real”, explica Tamy Boubekeur, directora de investigación 3D & I de Adobe; la idea detrás de Project Material World. “Queríamos brindar al usuario la experiencia de captura más simple posible: tomar una sola foto de un material real y obtener un modelo de material realista en solo unos segundos”.
Project Material World proporciona un proceso intuitivo de identificación de materiales, que funciona con luz natural, sin la necesidad de configuraciones de captura complejas o entradas del usuario.
El futuro del diseño: herramientas de 3D y AR
En 2021, continuaremos viendo la democratización de las tecnologías inmersivas. Se puede incorporar sin problemas 3D y AR en el trabajo y tener acceso a una amplia gama de herramientas intuitivas y fáciles de usar dondequiera que estén.
Mientras tanto, los profesionales combinarán todas las diferentes aplicaciones para crear experiencias innovadoras aún más complejas y precisas, superando los límites de lo posible. Ya no se ven como tecnologías emergentes, 3D y AR se están convirtiendo en la norma y estarán omnipresentes en los próximos meses. ¿Tú ya las usas?
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