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今週リリースされた
Adobe Lightroom:写真選別とビデオ編集の高速化、そしてより鮮明な仕上がりを実現する新機能
Adobe Lightroomは、
- アシスト選別:
写真 コミュニティとの 密接な 協力を 通じて 改良を 重ね、 正式に 一般提供を 開始しました。 プロの 写真編集者の 皆様にもご満足いただけるようになっています。 - 「顔」を
表示する 機能: 写真に 写っている 人物を 一人ずつ分離し、 目の開き具合 (Eyes Open)や目の シャープさ (Eye Sharpness)を 分析することで、 一目で 写真の 評価を 容易にします。 - 「スタック」機能:は類似した
画像を 自動的に グループ化し、 最も優れた 1枚を 抽出します。 似たような 画像も数クリックで 整理できます。 - カスタマイズ可能な
フィルター、 精密な ダイヤル、 選択の 上書きなどに より、 プロセス全体を 制御できます。
- 「顔」を
- 写真から
動画生成: Adobe Fireflyと Google Veoに よる AI生成モーションを 活用し、 どんな 写真にも 命を 吹き込んで、 洗練された Bロールや リール動画へと 変換できます。 画像に 基づく スマートプロンプトを 使用したり、 独自の 指示を 入力したりして、 思い描いた 映像を 実現できます。 - AIシャープ:
Topaz Labsの 「Noise-Aware Sharpen」モデルを Adobe Lightroomに 直接統合しました。 中間の 書き出し作業が 不要で、 花びら、 毛並み、 葉などの 細部を ピクセル単位の 高精度で 補正できます。 - Sony Alpha 7R VIの
Sony RAWフォーマットに 全対応: 新たに 発表された Sony Alpha 7R VIが 出力するすべての Sony RAWフォーマットを Adobe Lightroom、 Adobe Lightroom Classic、 Adobe Camera Rawで サポートしました。 これに より、 読み込みから 書き出しまで、 作業の 流れを 途切れさせる ことなく 進めることができます。
Adobe Premiere:タイムラインからオーディオトラックまで、編集者の実際のワークフローに基づいて構築された新機能
今回の
- グローバルオーディオミュート:
シーケンス内の すべての オーディオを 一度に ミュートできます。 マーカー検索 を使用すると、 開いているすべての プロジェクトの 中から 必要な クリップを マーカーの 名前や色などで 検索して 見つけられます。 - ブラー
(チャンネル) 、グラデーション 、ノイズ: これらの エフェクトを 使えば、 タイムライン上で 精密な 合成処理を 行ったり、 自然な アニメーションテクスチャを 追加したりできます。 - 3Dスピンバックと スライド: これらの
トランジションでは、 編集 ワークフローに 直接組み込まれた プロ仕様の イージングコントロールを 使い、 ダイナミックな 動きを 実現できます。 - 単語単位の
キャプション作成: キャプションブロック全体を 崩すことなく、 単語単位で 表示や タイミングを 制御できます。 - Adobe Stockパネル内で
ライセンス取得: Adobe Premiereを 離れる ことなく Adobe Stockの アセットを プレビューしたり ライセンスを 取得したりできます。 また、 Adobe Fireflyボード から複数の アセットを プロジェクトに 送信すると、 シーケンスが 自動的に 作成されます。 - オブジェクトマスク:
より 高速化し、 さらに 洗練されました。 より滑らかで 自然な マスクが 得られ、 メディアが オフラインに なって再リンクされた 場合でも、 最初からやり直すことなく マスクを 再生成できます。 - シーケンスインデックスパネル:
長尺編集の 制御を 1か所で実行できます。 A/V表示 では、モード ソースモニターに 映像と オーディオ波形を 同時に 表示できるため、 複雑な タイムラインの 読み取りや ナビゲーションが 容易に なります。
Adobe After Effects:複雑なモーション制作をより高速・スマートかつ連携性の高いものにする新機能
ロトスコープから
- オブジェクトマット:
ブラシの みだった「ロトブラシ」に 代わり、 4つの AI搭載 ツール (オブジェクト選択、 クイック選択、 選択 ブラシ、 エッジを 調整)に よって ロトスコーピングが 刷新されました。 Adobe Premiereに すでに 搭載され 好評を 博している ものと同じ AIの 精度を 提供します。 - Adobe After Effectsの
3D機能: モーションデザイン作業を 本格的な 3D制作に 近づける 大幅な アップグレードを 実施しました。 ディスプレイスメントマップを 使用して モデルの サーフェスに 奥行きを 追加したり、 モデル、 メッシュ、 テキスト、 シェイプレイヤー全体に 映画のような 被写界深度を 適用したり、 パラメトリックメッシュ用の スクリプトAPIを 使用して 複雑な シーンを より細かく 制御したりできるように なりました。 - SVGファイル:
SVGファイルの グラデーション、 ストローク、 透明度を すべて 保持したまま、 編集可能な シェイプレイヤーとして After Effectsに 直接読み込めるように なりました。 また、 新しい Adobe Illustratorからの コピー&ペーストワークフロー により、 中間形式を 介さず 直接 ベクターコンテンツを 移行できます。
Adobe Photoshop:画像編集におけるより高度なコントロールを実現する新機能
Adobe Photoshopの
- 反射の
削除: ガラス越しに 撮影された 画像から 反射を 自動的に 検出して 除去します。 反射は別の レイヤーに 分離されるため、 不透明度を 精密に 制御すれば 自然で 非破壊的な 結果を 得ることができます。 - 削除ツール:
この ツールでは、 オフラインでも デバイス上の 生成AI モデルを 利用できるように なり、 インターネット接続なしでも 編集 ワークフローを 進めることができます。