スマホで
iOS版Capture CC 4.0の新機能
- アセットの
再利用 |書き出した アセットを 再度読み込んで 他の アセットで 利用する 代わりに、 アプリ内で 直接これを 行えるように なりました。 例えば、 シェイプを パターンに、 または マテリアルを カラーテーマに 変える ことができます。 - ベクターパターン |
ビットマップ 形式に 加え、 サイズや 色を 自由に 変更できる ベクター 形式の パターンを 作成できるように なりました。 - マテリアルモデルの
向上 |カメラモードで リアルタイムに マテリアルを 表示できるように なりました。 新たに 追加された 3D モデルに 切り替える ことに よって、 マテリアルが 様々な サーフェスで どのように 表示されるかを 確認できます。 - Lightroom の
写真に | ごアクセス 自身の Lightroom アカウントに 保存されている 写真を 読み込んで、 アセットに 変換できるように なりました。 - シェイプの
部分消去と |エリア消去 新たに サイズ 変更可能に なった 消しゴムで 不要部分を なぞって 消したり、 広い エリアを 長押しして 消去したりして、 必要な シェイプを 作成する ことができます。 - タッチ
ポイントを |ビジュアル化 「タッチを 表示」を 有効に すると、 画面上での タッチ ポイントが ビジュアルで 表示されるので、 チュートリアルの 記録や プレゼンテーションを 簡単に 行えるように なりました。 - アセットの
書き出し | すべての アセットを、 利用可能な すべての ファイル 形式に 書き出せるように なりました。 - カメラの
ズームと |フォーカス カメラモードで ズームと フォーカスを 使用して、 アセット 作成で より 質の 高い 画像を 作成できるように なりました。 - バグ修正 |
パフォーマンスが 向上し、 いく つかの バグが 解消されました。
Android版Capture CC 4.0の新機能
- ベクターパターン |
ビットマップ 形式に 加え、 サイズや 色を 自由に 変更できる ベクトル 形式の パターンを 作成できるように なりました。 - マテリアルモデルの
向上 |撮影しながら リアルタイムで 3D モデルを 表示できるように なりました。 新たに 追加された モデルに 切り替える ことに よって、 マテリアルが 様々な サーフェスで どのように 表示されるかを 確認できます。 - アセットの
再利用 |アプリ内で 直接 アセットを 他の 種類の アセットに 変換します。 - シェイプの
部分消去と |エリア消去 新たに サイズ 変更可能に なった 消しゴムで 不要部分を なぞって 消したり、 広い エリアを 長押しして 消去したりして、 必要な シェイプを 作成します。