新しくAdobe Premiere Proに搭載されたカラーマネジメント機能。カメラ素材のメタデータを自動的に読み込んで、適切な表示方法に変換など様々なことができる機能ですが、実際のところユーザーにどのような恩恵があるのでしょうか?6回の連載によって、その全貌を明らかにしていきたいと思います。
連載内容(予定)
<Vol.1> 概要
<Vol.2> 使用例
<Vol.3> FAQ
<Vol.4> 変化する撮影現場 〜カラーマネジメントを考慮した撮影法とは〜
<Vol.5> 実践編(制作事例)
<Vol.6> 番外編:カラーマネジメントを応用するための映像技術解説
<Vol.1>では、まずはカラーマネジメント機能とは何なのか?その概要を説明しましょう。
カラーマネジメントが必要とされる理由
現在、クリエイターの映像制作環境はとても複雑です。まず機材がハイエンドからコンシューマーまで4K以上の解像度で収録できる小型で多機能なカメラが多くのメーカーから発売され、様々な映像素材を撮影することができます。また映像制作の裾野も広がり、プロからアマチュアまで様々な映像制作者が存在し、結果として編集システムで取り扱う映像素材も多様なものになっています。
そのような状況を踏まえてカラーマネージメントが必要とされる理由を以下に挙げます
「Logや複数のカラースペースが混在した素材での制作が増えたため」
まず撮影機材として、本格的な動画撮影が可能なミラーレスカメラやスマートフォンまで、安価で動画制作・ライブ配信などの撮影に対応したカメラの普及に伴い、Log(ログ)形式での撮影ができる環境が増えました。それとともに、カラースペース(色域)もさまざまなカラースペースで撮影する使用場面が増えました。
そこでまず、Logとは何なのか?カラースペースとは?簡単に説明すると、、、
Log(ログ)は、ガンマカーブと言われるもので、元来、本当に見えている黒から白までの明暗の範囲(階調=ラチチュード)を、一般的なTVモニターでも再現できるように映像データを圧縮して収録する形式で、一般的には編集システムの後処理によってリッチな映像に再現できるようにしたデータです。明るいところから暗いところまでを、より広いダイナミックレンジで見た目に近い表示をするための映像収録方法です。
カラースペース(色域)とは、カラーバリエーションの表現範囲で、こちらも通常のTVモニター等で表現できる範囲であるRec.709や、HDR(ハイダイナミックレンジ)より実際の人間の見た目に近い色の範囲で表現するものなど、いくつかの色域があります。
現在カメラメーカーごとに独自のLogやカラースペース(色域/ガマット)を持っています。例えば、ソニーのS-log/S-Gamut、パナソニックのV-log/V-Gamut、REDカメラのRed Wide Gamut/Log3G10 …などがそれです。
※このLogとカラースペースに関しての技術的な詳細は、このブログの第6回で説明します。
当然ながら現在の映像制作では、Logやカラースペースを意識して扱わなくてはいけなくなりました。場合によってはこれらを複数混合したデータを扱う場合も多くなりました。
これらの制作においてわかりやすい例として、例えばカラースペースに関しては、映像制作におけるタイトル/静止画の編集です。編集で使われるタイトルや静止画のカラースペースはRec.709もしくはsRGBです。これまでは映像側のカラースペースもRec.709だったため、問題はありませんでしたが、現代においてはそうとは限りません。HDRで利用されるRec.2020や、それぞれのログ(と色域)形式が提供するカラースペースなど異なるものが複数あります。これらを混在させなくてはいけません。
「出力形式としてSDR/HDRなどの形式が求められるようになったため」
最近では、SDR(スタンダードダイナミックレンジ)、そしてHDR(ハイダイナミックレンジ)への出力のバリエーションも増えてきました。TVモニターなど従来からのメディア向け制作でも、SDRの標準規格であるRec.709、HDRならばRec.2100 PQ/HLGなど多種にわたります。