Adobe MAX Sneaksでは、アドビが取り組んでいる開発研究の成果を具体的な形でお見せし、私たちが目指すクリエイティブの未来をいちはやくご紹介しています。このセッションでは毎年、アドビの研究開発チーム(アドビ リサーチ)がステージに立ち、動画、音声、写真、3D、画像処理、デザインなど、クリエイティブ分野全般にわたる研究成果を共有します。クリエイティブテクノロジーの進化の最先端に触れ、自分ならどう活用するかに思いを巡らせ、刺激を得られる機会です。また、クリエイティブコミュニティの皆さんが参加し、新たな発見を共に楽しみ、新しいアイデアに出会い、質問を投げかけ、クリエイティブツールに今後どのような機能を期待しているかを伝えていただく、楽しい場でもあります。
今年のAdobe MAX Sneaksでは、元プロフットボール選手で俳優のテリー クルーズ(Terry Crews)氏が司会を務め、クリエイティブなビジョンを具現化する新たな方法を模索する10の研究イノベーションを披露しました。これらのプロジェクトはいずれもクリエイターの働き方を数十年にわたり理解してきたアドビの知見に基づき、クリエイティブ制作現場の課題に取り組み、ユーザーにさらなる自信、精度、そしてコントロールをもたらす新たな方法を模索するものです。
また今回、Adobe MAX Sneaksが初めてステージの外にも飛び出しました。一部のプロジェクトを実際に体験できるウェブサイト「Adobe Labs Playground」を用意して初期ステージの研究をプレビュー公開し、実際に触ったクリエイティブコミュニティの皆さんからフィードバックをいただきたいと考えています。
今日のブレークスルー(限界を超えていくこと)が、明日のクリエイティブの常識を生み出します。Adobe MAX Sneaksで発表される研究とイノベーションは、次世代のアドビツールを支える原動力となり、クリエイターがテクノロジーの進化や仕事のニーズの変化に合わせて走り続けられるように支援します。
動画制作の未来の方向性を探る
アドビは、素材をインテリジェントに繋ぐ編集、シーンのリアルタイム演出、そしてイベントの発生タイミングを制御する新たな方法などを通じ、動画制作の未来を模索しています。これらの進歩により、クリエイターは自身のビジョンを具現化するためのさらなるパワーと精度を手に入れることができます。
Project Scene Sweep
複数の素材にまたがる動画編集では、同じような変更を該当する素材すべてに個別に適用する必要がありました。「Project Scene Sweep」は、シーケンス全体を通して登場人物、ロケーション、シーンを理解し、クリエイターがカットやカメラアングルを横断して整合性がとれた編集を適用できるよう支援します。つまり、クリエイティブな判断を一度下すだけで、その判断がシーン全体に一斉に反映されるのです。
Project Screen Test
すべての素晴らしい物語は、キャラクターから始まります。「Project Screen Test」を使えば、クリエイターは架空の人物の外見、声、性格を構築し、その人物と自然言語で対話することで、彼らがどのような人物なのか、さまざまなシーンでどのように反応するかを模索できます。これは、ストーリーテリングにおけるキャラクター開発のプロセスを、対話型インターフェイスの活用でより直感的で表現力豊かなものにする試みです。
Project Live Set
再生中の動画に演出を指示できたらどうでしょうか。 「Project Live Set」を使えば、シーンが進行している最中でも被写体を変更したり、環境を変えたり、カメラアングルを変えたりすることができ、動画がリアルタイムに反応するクリエイティブなキャンバスのように感じられます。
Project On Cue
動画生成のプロンプトは「何が」起こるかを説明できますが、「いつ」起こるかについてはどうでしょうか。「Project On Cue」を使えば、生成された動画内のアクションや光の閃き、その他のイベントのタイミングをクリエイターが自由にコントロールできます。編集可能なタイミング信号は、手で描き込むことも、動画や楽曲から抽出することも可能で、思い通りのタイミングで動きと音をシンクロできます。
サウンド制作の新たなアプローチ
適切なサウンドにはシーンの表現力を左右するほどの力がありますが、完成したミックスから特定の要素を抽出したり、必要なバリエーションを正確に見つけ出したりするのは難しい場合があります。アドビは、サウンドをより精密に扱う方法を模索しており、クリエイターが自身のビジョンに合わせてサウンドを抽出し、形作り、コントロールする自由を提供しています。
Project Sound Bender
適切な楽曲の選定も重要ですが、ストーリーに合わせて楽曲に変化をつけたり発展させたりすることもまた重要です。「Project Sound Bender」を使えば、クリエイターはプロンプトで楽曲を生成し、完成したミックスから抽出したテーマをもとに、インタラクティブなキャンバス上でそのバリエーションを試すことができます。クリエイターは、楽曲をリアルタイムで調整したり、その進行を映像に同期させたり、プロンプトを使って新規の楽曲を生成したりすることができます。
画像とデザインに新たなインテリジェンスを
アドビは、いまクリエイターが作成中の画像やデザイン要素、あるいは行っている編集操作をクリエイティブツールがより深く理解する方法を模索しています。ブラシストローク、ジェスチャー、あるいはダイレクト操作によってクリエイティブな意図が正確なアクションに変換され、あくまでもクリエイターの判断と技術を基に、作品をより直感的に形作れるようになるアプローチを提案します。
Project Deep Brush
もし、描画中の画像を常に理解しているブラシがあったとしたら? 「Project Deep Brush」はAIを活用して画像の形状、カラー、照明を理解し、画像の描画・編集に新たなアプローチを提案します。例えば、ブラシストロークを対象物の形状に沿って自然に適用できるほか、自然な陰影維持しながらカラーを変更したり、シーンに直接光を描き加えたりすることも可能です。
Project Sight Span
たった1枚の画像から世界をまるごと構築することも可能です。「Project Sight Span」は、画像をナビゲーション可能な環境へと変換させます。クリエイターはその中に入り込んで探索し、新たなアングルを見つけたり、オリジナルを超えた構図を創り出したりできます。
Project Hands On
画像を編集する最良の方法の一つは、その箇所に直接触れて変更を加えることです。「Project Hands On」はオブジェクトセグメンテーションモデルと視覚言語モデル(VLM) が画像内の要素を理解し、キャンバス上にダイレクトな操作ツールを生成します。これにより、クリエイターはシーン内のさまざまな要素を手で触るような感覚で操作できるようになります。
Project Rinse Repeat
せっかく最適な編集方法が分かったのに、同じ画像内で他の場所を編集するのに繰り返し同じ作業はしたくないですよね。「Project Rinse Repeat」は、画像の一部でクリエイターが行った編集操作をキャプチャし、それを別の箇所で再現するとともに、周辺の領域になじむようにインテリジェントに調整します。編集操作はすべてAdobe Photoshopのネイティブツールで再現可能な形で行われるため、引き続き編集が可能で、微調整も容易です。
Project Link Up
単純なドラッグ操作でも、「ここに移動する」以上の意味を伝えられます。「Project Link Up」は、クリエイターの意図の表現としてのジェスチャーと、デザイン要素の相互関係の理解を探求しています。例えば、イラストの駐車スペースに車をドラッグすると、プロジェクトはそのシーンにマッチするように車の遠近法、スケール、スタイルを自動的に調整します。その結果、さらに微調整が可能な、編集可能なベクターアートワークが完成します。
Adobe Labsでさらに詳しく
Sneaksは、アドビのクリエイティブツールの未来を形作るイノベーションを皆さんと共有する手段の一つです。
今年のAdobe MAXでは、Adobe Labsがさらに充実したコンテンツを提供する場として復活し、来場者は年間を通じてその研究を追跡し、参加できるようになります。
Adobe Labsは、クリエイティブワークの変容に関する研究や見立て、現場で活躍するプロのクリエイターからのワークフローの知見、そしてアドビ全社の各開発チームによる新たなイノベーションが一堂に集結する場所となります。また、アドビの多くのイノベーションの背景にある科学的発見や技術的進歩を詳しく知ることができるAdobe Research(英語)サイトを補完する役割も果たします。
Adobe Labs内の新しいPlaygroundでは、厳選された開発初期ステージのイノベーションを実際に試すことができます。今年のSneaksから2つ、Project Deep BrushとProject Hands Onの研究プレビューを体験できるほか、Photoshop向けに検討中の新機能「Project Custom Filters」もプレビューできます。何が役に立ったか、何が驚きだったか、次に何を見たいかをぜひ、labs@adobe.com 宛てにお聞かせください。皆さんからのフィードバックは、これらのアイデアがどのように進化していくかを導く指針となります。
Sneaksの真価は「参加」にあります。皆さんが創造したいものや、その際の課題が何なのかを直接伺うことで、アドビの研究者やエンジニアは、クリエイターの働き方にポジティブな変化をもたらし、これまで挑戦できなかったアイデアを試す余裕を与えてくれるツールを開発することができます。これこそが、私たちにとっての「Dream big, create bigger」の意味です。
この記事は2026年11月11日(米国時間)に公開された Adobe MAX 2026 Sneaks: Previewing the future of creativity の抄訳です。