리더십

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리더십

어도비, 혁신가를 위한 최고의 직장으로 선정

패스트컴퍼니(Fast Company)의 혁신가를 위한 최고의 직장에 어도비가 선정되었습니다. 혁신을 주도하는 어도비의 여러 프로그램과 이니셔티브를 살펴보세요.

2021. 09. 28.

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지속가능성

지속가능한 미래를 위한 어도비의 발걸음

이리저리 얽혀 꽉 막힌 도로, 북적이는 지하철과 버스, 뿜어져 나오는 매캐한 공기까지. 서울에 거주하시는 분들이 아니더라도 익숙한 풍경이죠? 서울에 활동 반경을 둔 저에게도 피해갈 수 ...

2021. 09. 15.

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트렌드 및 리서치

2021년, 왜 기업은 ESG경영에 주목해야 하는가

지난 몇 년 사이 지속가능성을 이야기하는 기업들이 급속하게 늘고 있습니다. 소위 ‘착한 기업’의 전유물로 여겨졌던 지속가능성은 이제 규모를 불문하고 모든 기업에 필수로 요구되고 있습니다. 의식 ...

2021. 03. 24.

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디지털 혁신

기업의 생존 전략, 다양성은 이제 선택이 아니다

기업의 평균 수명이 30년이라는 말이 아직 귀에 익숙한데, 2015년 세계적인 컨설팅 기업 맥킨지는 기업의 평균 수명이 15년도 안 된다는 연구 결과를 발표했다. 비즈니스 환경 변화는 ...

2021. 03. 15.

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뉴스

어도비, 가트너가 선정한 2021 디지털 경험 플랫폼 리더

지난 2월, 가트너(Gartner)는 ‘2021 매직쿼드런트 디지털경험 플랫폼(DXP)’ 보고서를 발표했습니다. 어도비는 비전 완성도 부문에서 4년 연속 최고점을 받았으며, 올해 기업 실행 역량 부문에서는 모든 기업 중 ...

2021. 03. 10.

스마트폰을 든 이미지

디지털 혁신

비즈니스 성과를 좌우하는 고객경험과 K노믹스

“매력적인 고객 경험을 만드는 기업만이 살아남는다. 본질적으로 오늘날 사람들이 무엇을 구매하고 소비할지를 결정하는 것은 바로 경험이기 때문이다.” 필립 코틀러 노스웨스턴대 켈로그경영대학원 석좌교수는 고객 경험을 기업의 ...

2021. 03. 02.

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트렌드 및 리서치

2021 디지털 트렌드 보고서: 고객경험 혁신의 핵심은 실시간 통합 고객 인사이트와 민첩한 실행

2020년은 높아진 불확실성과 디지털 가속화로 전 산업, 모든 브랜드가 비즈니스 전략의 대 전환을 맞이한 한 해였습니다. 향후 수 년이 걸릴 것이라고 예상되었던 디지털 전환은 이제 ...

2021. 02. 26.

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데이터 및 개인 정보 보호

디지털 시민성 함양으로 고객 경험 향상

이 글은 어도비 새뮤얼 그린가드(Samuael Greengard)의 글을 한국어로 번역한 것입니다.

2021. 01. 26.

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리더십

내 안에 또다른 나 ‘부캐’ 만들기

작년 한 해 연예계를 관통한 키워드를 꼽자면, 단연 ‘부캐’일 것이다. 부캐는 게임에서 유래한 말로 본래 사용하는 계정ㆍ캐릭터 외에 새롭게 만든 부(副) 캐릭터를 뜻한다. 최근 들어 ...

2021. 01. 21.

CHANGE의 한 글자만 바꿔 CHANCE가 된 이미지

디지털 혁신

위기 속 기업의 디지털 생존 전략, 피버팅 DNA

우연히 10년 전에 유행했던 한 예능 프로그램을 보게 됐다. 당시 인기 있던 연예인들이 거칠게 날뛰는 로데오 기계 위에서 안간힘을 쓰며 버티는 모습을 보면서 문득 지금 ...

2021. 01. 05.

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콘텐츠 진위

어도비, 허위 정보에 대한 연구 결과 발표

허위 온라인 콘텐츠는 신뢰성을 떨어뜨리며, 사실에 근거한 정보 공유는 건강한 사회를 만드는 데 필수적입니다. 우리가 아이디어와 전략, 원칙에 대해 논의할 때에도 객관적인 사실에 기반을 둔 ...

2020. 12. 08.

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리더십

포스트 코로나, 직원의 경험에 투자해야 비즈니스도 성공한다

코로나 19로 인해 안전한 브랜드에 대한 선호가 눈에 띄게 높아졌습니다. 이는 고객뿐 아니라 직원들도 마찬가지입니다. 기업은 직원들에게 ‘코로나 19 이후 급변하는 환경에 맞춰 우리 회사도 ...

2020. 11. 23.

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